כיתות ו׳ לומדות Scratch — תכנות מעשי וחווייתי
זהו מסלול הדגל של ההצעה: לימוד יסודות התכנות והחשיבה הלוגית דרך משחקים, אנימציות וסיפורים אינטראקטיביים. מסלול שמוביל תלמידים מצרכני מסך ליוצרים דיגיטליים, ונותן לכיתות ו׳ בסיס חזק ובטוח לעולם הטכנולוגי.
- יצירת משחקים ופרויקטים אישיים
- עבודה לפי שלבים ברורים
- חיזוק ביטחון טכנולוגי והצגה של תוצרים